近期针对索尼提起的称玩一桩集体诉讼指出 ,“数字商品销售商向买家宣传或售卖数字商品时,拥有游戏DLC或外观道具包 。消权我们拭目以待。组织
盘点“理性消费者”本就清楚自己并不真正拥有付费购买的其过数字商品。不过这是往反题外话了 。索尼违反了加州的索尼数字一项法律。收录了超过30个索尼曾告知消费者“付费数字游戏归其所有”的称玩实例 。接下来几周乃至数月 ,拥有游戏因为“理性消费者不会被商店页面的消权小字声明误导” 。“理性”这一标准似乎很难在法庭上量化,组织消费者权益维基网站整理出一份清单 ,盘点该法律规定,其过索尼辩称 ,即可规避该法律 。大意均为“通过游戏中心查看你所拥有游戏的相关直播”,消费者权益维基网站制作了一份“索尼官网提及‘拥有’数字游戏的参考案例表(非完整)” 。似乎是针对这一辩解,玩家在PlayStation商店完成交易后 ,也就是PlayStation商店支付环节前,这桩诉讼会如何发展,数字销售商只要向消费者清晰说明所购授权的相关信息 ,”
诉讼原告称 ,

索尼法务团队随即反驳称 ,购买的只是一份可随时撤销的数字使用许可——这笔消费并不保证你能永久访问某款游戏 、清单收录了30多处索尼官网的相关表述,可按以下方法切换版本……”
近期的一个典型案例出自《漫威金刚狼》的常见问题页面 :“标准版拥有者也可升级获取数字豪华版内容。均属违法行为”。如今,使用‘购买’‘购入’或任何理性人士会理解为赋予数字商品无限制所有权的表述,或是“如果你拥有同一款游戏的PS4和PS5版本 ,弹出的公司服务条款与软件产品许可协议链接 。PlayStation商店并未明确告知消费者:数字购买并不等同于数字所有权。
上个月,
